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El Proyecto de Educación Digital de Centro (PED)

Proyecto Digital de Centro

La necesidad de incorporar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en los procesos de enseñanza-aprendizaje se justifica desde diferentes puntos de vista: el desarrollo de competencias para una ciudadanía digital, el acceso democrático a la información y el conocimiento, la formación para el trabajo y el empleo, la innovación en las metodologías docentes, el fomento del aprendizaje activo para toda la vida, la creación de comunidades de aprendizaje en red o el desarrollo de competencias tecnológicas para la innovación, el emprendimiento y la investigación.

Las posibilidades de las tecnologías digitales (TD) en la educación son muy amplias, pero a día de hoy los sistemas educativos, en su conjunto, no han incorporado estas herramientas y procesos a sus prácticas docentes de una manera eficaz. 

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MAGIC: Módulos ABP Gamificados Integrados en el Currículo

Proyecto Magic

En el IESO Matías Ramón Martínez de Burguillos del Cerro, hemos estructurado el ABP (aprendizaje basado en proyectos) en un nuevo formato que hemos llamado Módulos ABP Gamificados Integrados en el Currículo (en adelante MAGIC). La máxima es que la práctica docente se base en metodologías activas, especialmente con ABP y Aprendizaje entre Iguales, que sea gamificado, y por supuesto, con un enfoque multidisciplinar del mismo.

Son tres MAGIC los que los alumnos de 1º y 2º de ESO encuentran en su horario semanal, el MAGIC CIENTÍFICO, EL SOCIO-LINGÜÍSTICO Y EL TÉCNICO ARTÍSTICO. Os explicamos en qué consiste cada uno y cómo conseguimos integrarlos en la dinámica diaria del centro.

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#ConOtraCLASE: innovación educativa a golpe de clic

Hoy os presentamos un reciente proyecto impulsado por Carmen Iglesias (@carmeniglesiasb), una auténtica promotora de la educación y antigua conocida de la red social Twitter, en la que hace una magnífica labor de selección y divulgación de noticias, eventos y experiencias educativas. Nos referimos al proyecto #ConOtraCLASE, marcado con la almohadilla típica de las etiquetas usadas en esta red social, que se ha convertido en el principal canal de comunicación y relación de su creadora. 

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Educa tu mundo. Los desafíos de la Innovación educativa

educatumundoFUNDACIÓN MAPFRE es una institución no lucrativa que colabora con un amplio número de instituciones públicas y privadas nacionales e internacionales, ONG, museos, fundaciones y asociaciones.

En su portal Educa tu mundo  encontrarás juegos, vídeos y cuentos para niños, recursos didácticos para profesores e información y contenidos orientados a fomentar la adquisición de hábitos preventivos, saludables y sostenibles. La web consta de diferentes secciones: ámbito infantil y juvenil (de 3 a 12 años), familias y profesionales de la educación.

Por otra parte, han puesto en marcha diversos espacios temáticos dedicados a variados temas de interés con un enfoque educativo; entre ellos destacamos:

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Junta de Extremadura
Consejería de Educación y Empleo
Dirección General de Innovación e Inclusión Educativa
Avda. de Valhondo, S.N,
III Milenio, Módulo 5
06800 Mérida

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